近来 ,玩具主打“玩具战士大战”风格的总动射击游戏《Hypercharge:Unboxed》正式登陆PS5和PS4 。但是员风,在上线不久后,格射有玩家吐槽其线上匹配人数过少 ,击游开发团队也在交际媒体上揭露回应,戏登销量共享了他们的渠道小团队心声。
开发者在交际渠道上写道:“或许现在没有上千名玩家同时在线,大涨但某个角落里,玩具或许正有一对父子并肩坐在沙发上,总动用分屏一同玩着 ,员风笑着探索游戏的格射玩法……假如这便是《Hypercharge》的含义 ,那对咱们来说 ,击游现已满足了 。戏登销量并非每款游戏都注定只能在线玩耍。渠道” 。
游戏视频 :
发行商 Digital Cybercherries 的商场负责人 Joe Henson 在承受外媒 Polygon 采访时也表明,部分玩家对匹配不到满足在线人数感到绝望是能够了解的 ,但这款游戏的初衷并不是“靠线上制胜”:“当一款游戏本就定位为线下体会为主,线上仅仅附加内容时 ,我不认为该被界说为失利 。咱们的方针便是供给一个安稳的本地合作和离线玩法体会 。”。
在交际媒体上,官方账号也表达了对玩家支撑的感谢 :“咱们并不懒散——为了把这款游戏带到一切主机渠道 ,咱们付出了不可思议的尽力 。没有发行商 、没有资金支撑,仅靠一个小团队全力推动 ,只由于玩家们期望咱们这么做。咱们为此感到骄傲 。”。
据悉,《Hypercharge》由仅五人组成的开发团队独立完结。令人称道的是,这款游戏坚持无内购、无战役通行证 ,开发团队直言:“咱们或许因而少赚了许多钱、错过了巨大的用户群,但咱们从未因而焦虑——由于咱们忠于初心。” 。
《Hypercharge:Unboxed》开始于2020年登陆Steam,2024年6月上线Xbox渠道,曾6天内销量打破5万份。现在该作于2025年5月30日正式登陆PS4/PS5,曾一度登上PlayStation Store热销榜第六名,详细销量暂未发布。
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